miércoles, 24 de septiembre de 2014

Buena salud a través de la alimentación por Joaquín Suárez




Claves para gozar de una buena salud a través de la alimentación por Joaquín Suárez, que tuvo lugar en Ecocentro (Madrid), el 29 de Agosto 2014.
Somos lo que comemos. “El poder sanador de los alimentos”. Coordina Asociación Ancos , Alimentación Natural Consciente.
http://asociacionancos.blogspot.com.es/

Pirámides en Italia

Vista aerea de unas colinas en forma piramidal de Montevecchia – Italia
Las Pirámides de Piediluco, Terni en Umbria – Italia
Vista aerea de las pirámides de Piediluco, Umbria – Italia
Silueta de la pirámide en el lago de Piediluco
Vista del lago al pueblo de Piediluco, Umbria

PRIMERAS PIRAMIDES ETRUSCAS ENCONTRADAS EN ITALIA
Las primeras pirámides Etruscas han sido ubicadas por debajo de una bodega de vinos en la ciudad de Orvieto, en el centro de Italia, según un equipo de arqueólogos estadounidenses e italianos.
Talladas en la roca de la meseta toba – una zona sedimentaria que es el resultado de la actividad volcánica – en la que se levanta la ciudad, las estructuras subterráneas fueron tapadas en gran parte. Sólo la capa superior más moderna es visible.
“Dentro de esta sección superior, que ha sido modificada en tiempos modernos y utilizada como bodega para vinos, nos dimos cuenta de una serie de antiguas escaleras talladas en la pared. Eran claramente de construcción Etrusca”, dijo David B. George del Departamento de Estudios Clásicos en San Anselmo.
Cuando comenzaron a cavar, George y el co-director de la excavación Claudio Bizzarri, del Parco Archeologico Ambientale dell’Orvietano, notaron que las paredes de la cueva eran cónicas, en forma piramidal. Curiosamente, una serie de túneles, de construcción Etrusca, corren por debajo de la bodega haciendo alusión a la posibilidad de descubrir estructuras más profundas por debajo.
Después de pasar por un piso de a mediados del siglo 20, George y Bizzarri alcanzaron un piso medieval.
Inmediatamente debajo de este piso, se encontraron con una capa de relleno que contenía artefactos diversos como la cerámica ática de figuras rojas de a mediados del siglo 5to A.C., 6to y 5to siglo A.C. Cerámica con inscripciones Etruscas, así como diversos objetos que data de antes de 1000 A.C.
Al cavar a través de esta capa, los arqueólogos encontraron 5 pies de llenado estéril gris, que fue depositado intencionalmente desde un agujero en la parte superior de la estructura.
“Por debajo de ese material había una capa marrón la cuál estamos excavando actualmente. Curiosamente, las escaleras talladas de piedra siguen corriendo bajo la pared, mientras continuamos excavando. Todavía no sabemos a dónde nos llevaran”, dijo Bizzarri.
El material del nivel más profundo alcanzado hasta el momento (los arqueólogos han alcanzado unos 10 metros hacia abajo) se remonta a mediados del siglo 5to A.C.
“En este nivel encontramos un túnel que da a otra estructura piramidal que data de antes del siglo 5to, la cual suma al misterio”, comenta George.
De hecho, los Etruscos han sido durante mucho tiempo considerados como uno de los grandes enigmas de la antigüedad.
Un pueblo divertido, amante y ecléctico, que entre otras cosas enseñaron a los Franceses como hacer el vino, a los Romanos como construir carreteras, e introdujeron el arte de escribir a Europa, los Etruscos comenzaron a florecer en Etruria (un área en la zona central de Italia, que cubría lo que ahora son Toscana, Lazio, Emilia-Romaña y Umbría) alrededor del año 900 aC, y después dominaron gran parte del país durante cinco siglos.
Conocidos por su arte, la agricultura, la metalurgia fina y el comercio, su declinamiento comenzó durante el siglo 5to A.C, cuando los Romanos crecieron en el poder. Por 300-100 A.C, con el tiempo fueron absorbidos por el Imperio Romano.
Su desconcertante, no-Indo-Europeo idioma se extinguió, y no dejaron ninguna literatura para documentar su sociedad. De hecho, gran parte de lo que sabemos acerca de ellos proviene de sus cementerios: sólo las tumbas ricamente decoradas que dejaron atrás han dado pistas para reconstruir completamente su historia.
Las pirámides subterráneas en Orvieto podrían ofrecer una visión única de esta civilización.
“Las cuevas tienen de hecho una forma desconocida en otras partes de Etruria,” comenta Larissa Bonfante, profesora emérita de clásicos de la Universidad de Nueva York y experta en los antiguos Etruscos.
Según Bizzarri, hay al menos cinco pirámides Etruscas por debajo de la ciudad. Tres de estas estructuras aún no se han excavado.
“Claramente, no son canteras o cisternas. Yo diría que no hay nada como estas estructuras en el registro en cualquier parte de Italia”, dijo Bizzarri.
Según George, las pirámides subterráneas podrían representar algún tipo de estructura religiosa o una tumba. En ambos casos, sería un descubrimiento sin precedentes.
“Lo más probable es que la respuesta esta esperando en la parte inferior. El problema es que no se sabe muy bien lo mucho que tenemos que cavar para llegar allí”, comenta Bizzarri.
Visto en  :  Despierta Cordoba

¿Provocan cáncer los teléfonos móviles?

Los teléfonos móviles pueden causar serios problemas de salud, según la doctora Devra Devis, reconocida a nivel mundial por su trabajo en el campo de la salud medioambiental y la prevención de enfermedades.
En la entrevista que Devra Davis dio a CBS News, llamó la atención sobre el hecho de que los productos Apple, en la sección de configuración general, llevan una advertencia sobre las microondas que emiten los teléfonos móviles.
La experta también ha señalado que los iPad y otros dispositivos portátiles se han probado a 20 centímetros del cuerpo de un hombre adulto, lo cual significa que estos aparatos no están pensados para que los usen niños pequeños durante largos periodos de tiempo.
“Si quiere llevar su teléfono en el bolsillo durante poco tiempo, no va a ser problema siempre que lo tenga en el modo avión”, dijo Davis.
También es posible reducir la influencia de las microondas a través del uso de auriculares o la modalidad ‘manos libres’ siempre que sea posible.
A continuación, la experta habló del estudio de EnvironmentalHealthTrust.org que demuestra que los hombres que llevan el teléfono en el bolsillo delantero tienen un recuento bajo de espermatozoides.
Asímismo, la experta citó la historia de Tiffany Frantz, que llevó el móvil en el sujetador durante años y sufrió una forma infrecuente de cáncer de mama que apareció justo debajo del lugar donde solía llevar el teléfono.

Plague Inc. ¿Un simple juego o un aviso de la que se avecina?

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“Usted es un patógeno. Usted puede elegir ser una bacteria, un virus o un parásito. Tu objetivo es matar a todos los humanos del mundo entero. Usted debe evitar que los seres humanos encuentren una cura contra usted. Usted debe evitar la detección”. Esta es la “misión” de Plague Inc. un juego que salió a la luz para dispositivos móviles y tablets en 2012. ¿Un aviso desde hace 2 años que nadie ha visto de la próxima plaga virica como el Ébola u otras extrañas epidemias que están aflorando en varios puntos del mundo? Analizamos algunos detalles del juego.
Desarrollo del juego
Para lograr avanzar en la misión de infectar a toda la humanidad y causar el mayor número de muertes posible, es muy importante la elección de los rasgos del patógeno para difundirlo desapercibidamente el mismo hasta que sea demasiado tarde.
Por ejemplo, ¿En qué país empezamos a difundir la plaga? ¿Qué tipo de patógeno eres?Depende de como sea tu estrategia llegarás a matar a millones de personas.
En un análisis realizado por la web especializada en videojuegos The Game Center Science se describe el juego, creado curiosamente por una empresa llamada “NDEMIC CREATIONS”, como “una herramienta educativa para estudiantes de quinto grado.Plague Inc. es un nuevo juego que se puede jugar en Android o iOS.Es muy fácil de aprender y jugar.Así que sí que si estás en quinto grado, este es tu juego. Además, aprenderás a cambiar las características del patógeno para la propagación de la enfermedad.
¿Un juego “educativo”?
Es extraño considerar este juego como “educativo”.Vale que sea un simple juego.Pero no vemos valores educativos excepto enseñar lo divertido que es matar a los seres humanos de una manera lenta y agonizante. ¿La parte “divertida”? Puedes elegir los síntomas, patógenos y cómo propagarlos.Además puedes MUTAR la enfermedad para que sea aún más mortal.
Los creadores del juego preguntan: “¿Puedes infectar al mundo?, tu patógeno sólo ha infectado al ‘Paciente Cero’. Ahora hay que provocar el fin de la historia humana por la evolución de una plaga mortal global, mientras vemos que hace la humanidad para salvarse a sí misma”.
Teniendo en cuenta que este juego fue creado en 2012, es llamativo en cuanto a la similitud de lo que está ocurriendo en 2014.Como ya se ha visto en tantas películas y juegos, ¿podría ser Plague Inc. un presagio de lo que vendrá? Muchas veces ha habido evidencias en diversos medios audiovisuales de los planes los planes de la élite.Algunos también argumentan que esto es un método de comunicar sus planes a “otra parte”.De cualquier manera, es demasiada casualidad de nuevo que este juego tiene muchos paralelismos su con las pandemias y brotes de este año, como el virus del Ébola, EV D-68, Chikungunya o incluso los virus come-carne que actualmente se están extendiendo.
El trailer del juego lo dice todo
El juego comienza por la elección de un tipo de plaga. Las categorías incluyen:
-Bacterias
-Hongo
-Parásito
-Prion
-Nano Virus
-Arma biológica
Todo ello incluido con descripciones detalladas de cómo afecta cada plaga a la persona infectada. También se puede desbloquear “Tipos De Plaga Especiales” que incluyen, por ejemplo:
-El “Gusano Neurax” que se describe como un “organismo manipulador que se introduce en el cerebro.”
-La “Plaga Inmune” que se describe como “una plaga que será imposible de curar”
-La “Plaga Escondida” que se describe como “los humanos nunca tomarán medidas en su contra”
-La “Plaga Ilimitada” que se describe como “Creada con ADN sobrenatural, evoluciona con el poder de un dios”
A continuación se ofrecerá seleccionar un país para empezar la plaga. En el trailer, el ejemplo curiosamente SE ORIGINA EN ÁFRICA.
Por último, los jugadores pueden elegir los síntomas que padecerán los infectados, así como la forma en que la enfermedad se transmitirá (estornudos,tos,vómitos…)
Además se anima a crear las plagas tan horribles y letales como sean posibles.Según datos de Google Play, más de 10 millones de dispositivos han descargado el juego fue uno de los 15 juegos más populares de 2012.
Según la Organización Mundial de la Salud, se han registrado más de 2.600 muertes por el brote de Ébola se están doblando cada 3 semanas.No existe cura y el 90% de los casos termina en muerte. El mismo tipo de muerte agonizante que se anima a crear en Plague Inc. La idea del juego es matar a toda la humanidad.
¿Cuáles son las posibilidades de que un juego cuyo argumento sea crear una plaga para matar el máximo de humanos posibles sea creado sólo dos años antes de que estén ocurriendo muchas plagas y brotes? ¿Otra “casualidad”?